實體遊戲時代結束!PlayStation 拋震撼彈宣布 2028 年起全面停產實體光碟
- 2026/07/02
隨著數位化時代的到來,越來越多人習慣不使用實體媒介,這股趨勢也走入遊戲圈。Sony Interactive Entertainment 近日對外宣告,自 2028 年 1 月起,將停止所有在 PlayStation 主機平台推出之新發售遊戲的實體光碟生產,代表玩家不論是在線上 PlayStation Store 或是傳統零售通路,都只能選購「數位版本」,也說明實體遊戲片的年代,即將宣告落幕。
SIE 全球內容傳播資深總監 Sid Shuman 表示,整個娛樂產業與全球消費者的習慣近年已產生劇烈位移,數位內容的使用頻率與偏好度已遠遠超越傳統實體光碟。從 Sony 歷年公布的官方財報數據來看,這項演變脈絡清晰可循: PlayStation 主機平台上的完整版遊戲,其數位銷售套數比例在 2017 年時僅佔整體的 32%;到了 2019 年,該數據首度過半達到 53%;而截至 2025 年,數位下載的銷售占比已經飆升的 78%。正是這股高達 78% 的絕對壓倒性市佔率,促使官方決定順應浪潮,全面集中資源推動數位服務與取得方式的轉型創新。
SIE 在公告中特別強調,這項「數位獨佔」的新制度並不會溯及既往。凡是在 2028 年 1 月以前就已經在市面上販售、或者是早已安排好實體發行計畫的既有遊戲作品,其後續的後勤生產以及在 PS4、PS5 主機上的讀取遊玩功能,都完全不會受到任何影響,玩家手邊珍藏的經典光碟依舊能照常運作。索尼官方也承諾,即便未來全數位化,依然會投入資源改善玩家透過不同實體通路與網路商店取得數位代碼的便利性。不過對於玩家來說,能夠擁有光碟的收藏,仍然是相當大的成就感。但隨著任天堂也使用 Key 卡,Sony 停產遊戲光碟,實體遊戲也將會成為時代的記憶。