比電影更為精彩!《漫威蜘蛛人 2》完整遊戲評測,完美體驗雙蜘蛛人擺盪紐約懲奸除惡!

比電影更為精彩!《漫威蜘蛛人 2》完整遊戲評測,完美體驗雙蜘蛛人擺盪紐約懲奸除惡!

日前由索尼本家推出的3A大作《漫威蜘蛛人 2》以黑馬之姿獲得諸多玩家的熱烈好評,該作不但延續了上作傳承下來的優秀遊戲品質,更在其基礎上去蕪存菁,將兩個蜘蛛人的冒險旅程搓揉成一段令玩家腎上腺素激升的體驗,今回潮癮也為玩家們帶來全破後的遊戲心得,並在盡可能不暴雷的情況下為讀者們帶來最貼近玩家層面的負責評測報告。


本作最大亮點便是來自於可操控兩位蜘蛛人「彼得」、「邁爾斯」的全新亮點,劇情圍繞著同為蜘蛛人的兩人在英雄與凡人身分的平衡過程,對於心靈層面的解析更加深刻,但明顯能感受到本篇故事依舊是以彼得為主,邁爾斯的劇情轉折則稍微有些生硬,不過因為主線劇情相當緊湊,因此劇情感受可說是相當舒服;前期劇情圍繞著獵人克雷文的狩獵挑戰,後期劇情則峰迴路轉變成猛毒的共生體入侵,部分劇情會出現大量反派角色,喜愛蜘蛛人的死忠粉絲肯定會大呼過癮。

戰鬥方面則延續了前作的快節奏戰鬥設定,良好的打擊手感搭配炫麗的連招相當絲滑,用各種連招把敵人打到無法落地的爽感依舊痛快,而上作過於OP的無腦閃避這作也獲得改善,加入了需要格檔的重攻擊及只能閃避的輾壓攻擊,良好的平衡了戰鬥的挑戰難度。可惜的是,本作的潛行戰鬥並沒有太多提升,雖然潛入過程緊張刺激,不過流程卻有些大同小異。

而在動作RPG中最為重要的技能方面《漫威蜘蛛人 2》也維持原有基礎,兩位主角各自皆有許多招式能夠升級,像是彼得的蜘蛛手臂與共生體戰衣招式、邁爾斯的毒液能量等等,除了各自技能也有共同使用的科技武器以及升級基礎數值的戰衣科技可以使用,不少在城市中移動的快速擺盪、蛛網翼飛行時間延長等技能則放在共同技能區,玩家可以依照自己的遊玩風格選擇優先升級的項目。

然而上作每件戰衣的特殊技能與終結動作在本作卻意外的被取消了,除了劇情中某幾件含有特殊功能的戰衣外,戰衣就只剩改變視覺類型的特效,對於喜歡用多種戰衣感受不同蜘蛛人戰鬥風格的玩家來說稍嫌可惜(就是編輯本人)。

本作最大的加分項莫過於主線劇情中出現的回憶以及休閒時刻,玩家可以操作平日的彼得帕克騎乘假踏車回憶校園生活,也能與哈利及瑪莉珍去遊樂園體驗眾多遊樂器材,短暫的溫馨也讓我們更貼近主角生活,深刻體會脫下蜘蛛裝的彼得帕克的生活與困境,此外本作還有操作瑪麗珍進行宛如恐怖遊戲的潛行任務環節,展現原作情懷部分的誠意就一個字,「滿分」。

《漫威蜘蛛人 2》的主線內容約20小時便能通關,雖然遊戲時長並沒有特別長,但沒有硬塞無聊重複的蒐集要素對編輯來說卻是相當加分,大部分在地圖的支線也有作出類型方面的區隔,且正常遊玩時便能在城市移動中順路解決,並不用特地去尋找任務,此番設計也讓遊戲過程更將順暢,作業感也大幅降低,相較下編輯也更喜歡這樣的設計。

《漫威蜘蛛人2》可說是現今3A大作中最值得效仿的那位模範生,以人氣IP為原型搭配優秀畫面與良好遊戲性為基礎的優點雖然許多作品都能做到,但本作用心安排的主線劇情與充分理解粉絲情懷的優點卻是目前普遍3A大作難以複製的,也因此本作即便在遊戲時長不出色的問題下卻斬獲廣大玩家支持,慘忍點出時下3A大作只顧著「做大」卻忘了「深度」的問題,並以最好的樣貌完美呈現了兩位蜘蛛人的平衡之旅,未來本作也已確定將有DLC的遊戲內容,這部潛心理解玩家所愛的《漫威蜘蛛人2》確實是值得你我共賞的優秀佳作。